3d渲染有噪点怎么解决_3d渲染


【资料图】

1、所有的前景材质的默认模糊值都是1,把其调整为0.1-0.3(在材质编辑器的位图编辑面板)。

2、  2、把图像抗锯齿类型改为metchil(英文拼写可能不对,找近似的),采样值设为小1大4。

3、  3、增大灯光的采样值到20,增大反射的采样值到12-20。

4、  4、把发光贴图的对比度调整为1.2-1.5,质量设为高,灯光缓存细分设为1500。

5、  5、把二级反弹值降低,由1改成0.3-0.8(二级反弹值越高,阴影越亮)。

6、  6、颜色贴图使用reinbert,倍增值为0.4。

本文分享完毕,希望对大家有所帮助。